Die Digitalen Geisteswissenschaften, bzw. eHumanities, erleben in jüngster Zeit einen großen Aufschwung. Jedoch beteiligt sich daran – zumindest im deutschsprachigen Raum – bislang überwiegend textorientierte Forschung. Bildbasierte Wissenschaften, wie die Kunstgeschichte oder Bildwissenschaft, sind noch kaum mit Projekten vertreten. Vor diesem Hintergrund möchten wir mit dem Studientag hierauf aufmerksam machen und zugleich zeigen, dass sich der wissenschaftliche Nachwuchs im Bereich der Kunstgeschichte aktuell intensiv mit digitalen Forschungsmethoden und Themen auseinandersetzt.
Wir möchten damit eine Gelegenheit zur Vernetzung, Austausch und Diskussion für die Teilnehmenden bieten sowie auf die aktuelle Forschungsarbeit und die wachsenden Aktivitäten im Bereich der Digitalen Kunstgeschichte an der LMU in München aufmerksam machen.
Veranstaltungstag: Samstag, 30. November 2013, 9.00 Uhr (s.t.) bis 16.00 Uhr
Veranstaltungsort: Institut für Kunstgeschichte, LMU München, Zentnerstraße 31, Raum 007, 80798 München
Organisatorinnen: Heike Messemer M.A. und Sabine Scherz M.A.
Veranstalter: Prof. Dr. Stephan Hoppe und Prof. Dr. Hubertus Kohle
Das Programm zum Studientag
09:00 Begrüßung
09.10 Hanna Brinkmann: The Cultural Eye. Eine empirische Studie zur kulturellen Bedingtheit von Kunstwahrnehmung
09.40 Laura Commare: Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile. Zur Wahrnehmung von Komplexität in der Malerei
10.10 Kaffeepause
10:45 Heike Messemer: Ideen zu einer Typologie digitaler 3D-Modelle historischer Architektur
11:15 Sander Münster: Interdisziplinäre Kooperation bei der Erstellung virtueller geschichtswissenschaftlicher 3D-Rekonstruktionen
11.45 Maximilian Kaiser: Der Zeit ihre Kunst. Der Kunst ihre Kritik. Methode und Technik für die Rekonstruktion eines Diskursnetzwerkes
12.15 Mittagspause
13.00 Max Arends: Analyse benutzergenerierter Annotationen einer Kunstdatenbank
13.30 Sabine Scherz: Wie viel Kunstgeschichte steckt in den Tags des Online-Spiels ARTigo?
14.00 Kaffeepause
14.30 Martina Semlak: Hartmut Skerbisch – Werktagebücher als genetische und semantisch angereicherte Edition
15.00 Ruth Reiche: Neuer Zugang zu vertrautem Werk: Eine computergestützte Analyse von Eija-Liisa Ahtilas THE HOUSE
15.30 Schlussdiskussion und Resümee
16.00 Ende
Weitere Informationen finden Sie auf der Homepage des Arbeitskreises für Digitale Kunstgeschichte
Um Anmeldung wird gebeten (Kurzentschlossene sind auch willkommen) unter
heike.messemer[at]campus.lmu.de
sabine.scherz[at]campus.lmu.de
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Sabine Scherz (28. Oktober 2013). Programm für den Studientag “Kunstgeschichte im digitalen Zeitalter” Computerspiel und Ästhetik. Abgerufen am 7. November 2024 von https://doi.org/10.58079/ox1i